Compatibility
Minecraft: Java Edition
Platforms
Creators
Details
TimeRamp
Description / Описание
(en) Dynamic difficulty like Risk of Rain 2 for Minecraft 1.21-1.21.10! Difficulty coefficient grows over time and reacts to events: killing bosses/special mobs boosts it, player death lowers it. Only changes difficulty — health, damage, speed, spawn rate of mobs scale exponentially. Perfect for speedrunners to test themselves! HUD shows current coeff and levels (Drizzle → HAHAHAHA). Standalone, fully configurable.
Core formula (RoR2-style + events):
coeff = (base + minutes * timeRate + eventBonus) * stageFactor * playerFactor
Events: +0.5–2.0 boss kill, +0.2 elite mob, -1.0 player death (with floor).
(ru) Динамическая сложность как в Risk of Rain 2 для Minecraft 1.21-1.21.10! Коэффициент растёт со временем и реагирует на события: убийство боссов/особых мобов повышает его, смерть игрока — понижает. Только сложность меняется — здоровье, урон, скорость, спавн мобов скейлятся экспоненциально. Идеально для спидранеров, чтобы проверить себя! HUD показывает коэффициент и уровни (Drizzle → HAHAHAHA). Автономный, полностью настраивается.
Основная формула (RoR2 + события):
coeff = (base + минуты * timeRate + eventBonus) * stageFactor * playerFactor
События: +0.5–2.0 за босса, +0.2 за элитного моба, -1.0 за смерть (с нижним пределом).
Features / Особенности
(en)
- Time-based scaling – grows like RoR2
- Event boosts – configurable mobs/bosses increase coeff on kill
- Death penalty – coeff drops on player death
- Multiplayer scaling – accounts for player count
- Built-in HUD – coeff + level names
- Full config
- 1.21-1.21.10 standalone (ru)
- Скейлинг по времени – как в RoR2
- Бусты от событий – настраиваемые мобы/боссы повышают coeff при убийстве
- Штраф за смерть – coeff падает
- Масштаб под мультиплеер – учитывает игроков
- Встроенный HUD – coeff + названия уровней
- Полная настройка
- 1.21-1.21.10 автономно
Installation / Установка
(en)
- Download TimeRamp.jar.
- Drop into plugins folder.
- Restart server.
- Edit plugins/ROR2Difficulty/config.yml.
- /difadmin reload.
- Scaling starts!
(ru)
- Скачайте TimeRamp.jar.
- Киньте в plugins.
- Перезапустите сервер.
- Отредактируйте plugins/ROR2Difficulty/config.yml.
- /difadmin reload.
- Скейлинг запущен!



